martedì 14 maggio 2013

Aperte le SELEZIONI per la Biennale Internazionale d'Italia della creatività

La Prima Biennale Internazionale d'Italia della creatività, verrà inaugurata da Vittorio Sgarbi, e si terrà dal 12 al 16 Febbraio 2014 all'interno del Palaexpo di Verona.

La Biennale coinvolge esperienze creative diverse (pittura, scultura, fotografia, design, videoart).

I vincitori di ogni categoria esporranno gratuitamente all'Arte Expo di New York, ovvero al più importante evento fieristico al mondo, che si terrà dal 28 al 30 marzo 2014.

Red Ronnie, personaggio di fama internazionale proclamerà i vincitori giorno 16 Febbraio, ed in più sarà presente in Biennale, per intervistare i protagonisti di questo straordinario evento espositivo.

Tutti gli Artisti ammessi avranno diritto a:

- Esposizione della propria opera neglispazi espositivi del Palaexpo di Verona

- Pubblicazione nel catalogo ufficiale della Biennale (curato da Paolo Levi), dell’opera ammessa e testo biografico

- Pubblicazione per due anni dell’opera ammessa (con relativa quotazione) nel sito ufficiale della Biennale, ampliamente pubblicizzato nelle riviste OVERART ed EFFETTO ARTE e ARTE MONDADORI

- Attestato di partecipazione impresso in speciale targa personalizzata

- DVD della Biennale con video della manifestazione e immagini delle esposizioni

- Attestato su pergamena con motivazione di ammissione

- Inserimento del proprio nominativo nelle pagine pubblicitarie dedicate alla Biennale su riviste, locandine,totem, inviti

Per partecipare alle selezioni l'artista dovrà inviare entro e non oltre il 30 Giugno.

·         Modulo di partecipazione compilato

·         Foto dei sei lavori che ha scelto

·         Breve curriculum/biografia

per posta a:

Dott. Francesco Saverio Russo
Via Giuseppe Donati 58 scala b int. 4
00159 Roma

n.d.r. contest particolarmente adatto a studenti impegnati negli studi per Laurea breve in graphic design e multimedia

venerdì 1 marzo 2013

Vacanze studio ed accademie di design

Perchè non immaginare una nuova forma di vacanze studio, una sorta di Erasmus del settore privato per scambiarsi le offerte formative fra le accademie di design nel mondo?

Il programma Erasmus continua a riscuotere grande successo fra le università e le accademie ma sarebbe interessante provare a coinvolgere altri attori magari del settore privato, operatori specializzati del settore vacanze studio per rafforzare questo scambio di offerte formative fra accademie ed esperienze didattiche fra studenti  magari con paesi come l'India dove davvero stanno emergendo idee ed energie nuove anche nel campo del design.

 La Laba, pioniera dei rapporti con i privati ed esempio di eccellenza come cerniera di collegamento fra energie professionali private ed esigenze formative e didattiche sicuramente potrebbe dire la sua a riguardo...

venerdì 30 novembre 2012

Designer Veneziano

Sabato 1 Dicembre  ore 16.00
Museo Richard Ginori delle Porcellane di Doccia
Via Pratese 31 Sesto Fiorentino / Firenze

per il ciclo di incontri “Storie di terra e progetti”
incontro con il designer
Gianni Veneziano

introduce:
Oliva Rucellai/ Direttrice Museo Richard Ginori
Moderano:
Angela Muroni / Docente Design Laba
Alessio Sarri / Ceramista e Designer


domenica 11 novembre 2012

Il nuovo anno accademico all'insegna di un nuovo modo di fare design

Inizia il nuovo anno accademico alla Laba di Firenze e tutti gli anni si rinnova la sfida di una didattica che deve stare al passo con i tempi.

Sul fronte della progettazione multimediale, del design e del Web design sono sempre tantissime le novità ma forse è quella del Responsive Design (o del design adattivo come dir si voglia) quella più rilevante.

Progettare layout e funzionalità adattanodsi alle mutevoli esigenze dei tanti dispositivi digitali che possono accedere al Web è una sfida sempre più appassionante ed impegnativa dal momento che sono sempre più i dispositivi che dall'era dei deskop computer possono ora usufruire del Web (notebook, netbook, tablet, note, smartphone, Smart TV eccetera eccetera).

Spero che prima o poi anche il sito Web della nostra amata Laba possa diventare un esempio di eccellenza in materia, nel frattempo sono orgoglioso di indicare un progetto fra i primi in Italia di esempio di design adattivo per il Web e che, oltretutto, è centrato su uno dei temi più suggestivi ed importanti anche dal punto di vista della comunicazione digitale attualmente: l'India.

Buona lettura ma soprattutto buon anno accademico a tutti gli studenti veri protagonisti del futuro che ci attende.

Enrico Bisenzi

giovedì 11 ottobre 2012

Crea©tivity Award 2012

Premessa
 Crea©tivity è un evento dedicato al Design (formazione, progettazione, innovazione, trasferimento di
tecnologie e di conoscenze) giunto alla sua VIIª edizione, organizzato da Fondazione Piaggio, Comune di
Pontedera, Pont-Tech, MBVision, ISIA Firenze, Palazzo Spinelli per l’Arte e il Restauro, LABA Firenze,
Modartech, storicamente patrocinato da AFAM- Ministero dell’Istruzione, dell’Università e della Ricerca,
Regione Toscana, Provincia di Pisa, ELIA (European League of the Institutes of Arts) e ADI (Associazione per il Disegno Industriale, delegazione Toscana).

Il Concorso
Crea©tivity bandisce il Concorso Crea©tivity Award (edizione 2012), avente come tematica lʼinnovazione, il
trasferimento di tecnologie e di conoscenze nel Design (prodotto e comunicazione)

LʼEvento
Lʼevento Crea©tivity si svolgerà, come ogni anno, presso il Museo Piaggio Giovanni Alberto Agnelli di
Pontedera il 22 e il 23 novembre 2012.

La giuria
La giuria sarà composta da professionisti, designer ed esperti di vari settori che operano nellʼambito del
Design del prodotto, della comunicazione e della cultura del progetto. I nominativi saranno pubblicati nella
sezione dedicata, sul sito www.progettocreactivity.com

Condizioni di partecipazione
Il concorso è riservato a studenti, regolarmente iscritti o laureati/diplomati nel corso dellʼanno accademico
2011 - 2012, di Università, Istituti o Accademie private e pubbliche, nazionali e internazionali, aventi come
indirizzo il Design inteso nella sua accezione più ampia (a solo titolo esemplificativo e non esaustivo industrial
design, product design, communication design, graphic design, fashion design).
Sono ammesse ricerche, tesi di laurea/diploma ed elaborati d’esame realizzati all’interno dell’anno
accademico 2011 - 2012 inerenti agli obiettivi del Concorso.
Lʼiscrizione e la partecipazione sono a titolo gratuito.

giovedì 9 agosto 2012

Bando di Concorso di Design e Autoproduzione

Bando di concorso di design e autoproduzione

con il patrocinio di:
I love me:DESIGN

1. PREMESSA
Abit.Ar salone del mobile e della casa organizzato da Arezzo Fiere e Congressi bandisce in occasione dell’edizione 2012 il concorso di idee a partecipazione aperta dal titolo

I love me:DESIGN avente in oggetto design e autoproduzione.

L’organizzazione del concorso è realizzata con il patrocinio dell’Ordine degli Architetti, Pianificatori e Paesaggisti della provincia di Arezzo e di LABA libera accademia di belle arti di Firenze.
La manifestazione Abit.Ar si svolgerà presso Arezzo Fiere e Congressi dal 31 ottobre 2012 al 4 Novembre 2012.
La manifestazione Abit.AR offre la possibilità di far conoscere le novità del settore della casa, la
visibilità del proprio prodotto anche attraverso mostre ed eventi collaterali che caratterizzano
questo eventoche si presenta elegante ed esauriente in uno spazio di 24.000 mq coperti suddivisi
in 7 padiglioni, corredati da un auditorium da 1000 posti tecnologicamente all'avanguardia e un
parcheggio per oltre 1500 auto.
Abit.AR offre ai visitatori un’ampia gamma di idee per arredare la casa in tutti i suoi spazi,
interpretando le migliori proposte, ambientate in un formato espositivo moderno e di facile
lettura.
2. OGGETTO DEL CONCORSO: design e autoproduzione
La pratica dell’autoproduzione rappresenta un ideale punto di incontro tra cultura del fare e
cultura del progetto, tra le pratiche dell’artigianato e le elaborazioni teoriche del design. Molti tra
i più importanti designer contemporanei hanno iniziato la propria professione producendo (spesso
con l’apporto qualificato degli artigiani), promuovendo e distribuendo le proprie opere. Una
pratica in costante ascesa in risposta alla complessità degli attuali scenari economici, che fa
coincidere l’affermazione individuale del designer con l'affermazione del proprio marchio
d'impresa esplorando i territori della produzione, della comunicazione e del marketing.
Una tematica, quella dell’autoproduzione, che presenta una tra le tante sfaccettature
dell’artigianato contemporaneo – quella di un artigiano colto, con competenze specifiche
(progettuali, di mercato, imprenditoriali), in grado di affrontare le difficili sfide della
contemporaneità.

Il design autoprodotto è il risultato che scaturisce dal lavoro di Designer che gestiscono
direttamente l’intero processo progettuale,dalla definizione dell’idea fino alla sua produzione e
distribuzione.
L’autoproduzione, se sul piano teorico costituisce una sorta di affermazione di autonomia, in
pratica si traduce spesso in una vera e propria strategia autopromozionale, con la quale i giovani
designer cercano di entrare in contatto con il mondo dell’industria, con la speranza di stabilire un
rapporto di collaborazione.
Altre volte costituisce invece un passo verso forme di produzione gestite in proprio, tra
l’artigianato e la piccola serie, si delinea così una figura di designerartigiano o di designer-piccolo
imprenditore. Muovendo sempre da un rinnovato interesse per la manualità e la sperimentazione
diretta sulla materia, l’autoproduzione può diventare dunque la via maestra per conciliare il
bisogno di creatività di giovani designer.
Le categorie merceologiche sono le più varie e spaziano dagli oggetti per l’arredamento,
complementi d’arredo, lighting, accessori, a oggetti per la persona, sempre realizzati in piccole
serie o edizioni limitate e caratterizzati da forte innovazione
Nell’ambito espositivo potranno essere coinvolti: studi di design, designer, artigiani,imprese,
makers, editori di deisgn, designer digitali.

Bando di concorso di design e autoproduzione

con il patrocinio di:
3. AMMISIBILITA’ DELLE PROPOSTE PROGETTUALI
I progetti presentati dovranno riguardare oggetti realizzati dal partecipante, essere originali e non
ancora in produzione. I progetti dovranno valorizzare l'impiego di tecnologie e i processi di
lavorazione.
Sono ammessi le seguenti tipologie di oggetti:
mobili e complementi d’arredo;
oggettistica per la casa;
sedute;
sistemi di illuminazione per interni ed esterni;
arredi e complementi per interni ed esterni;
sistemi di rivestimento, pavimenti e finiture in genere.
4. MODALITA’ DI PARTECIPAZIONE
Il concorso è aperto a tutti i progettisti e creativi italiani e stranieri, professionisti e/o studenti.
E’ ammessa la partecipazione di dipendenti di aziende, presupposto per l’ente organizzatore,
che il soggetto sia stato autorizzato.
Sono ammesse partecipazioni di gruppo, in tal caso:
- dovrà essere nominato dai membri un capogruppo cui fare riferimento per l’invio di eventuali
comunicazioni da parte della organizzazione del concorso;
- dovrà essere indicato il ruolo svolti dal singolo componente all’interno del gruppo.
E’ ammesso un progetto per ogni partecipante. Non è ammesso ad un partecipante, inserito
all’interno di un gruppo, partecipare con più progetti su più gruppi.
La partecipazione al concorso implica l’accettazione incondizionata del presente bando, così
come delle decisioni della giuria.

5. DOMANDA DI PARTECIPAZIONE
Per partecipare al bando è necessario compilare la domanda di partecipazione e la scheda
progetto scaricabile dal sito www.abitar.it.
6. ELABORATI RICHIESTI
Elaborati
1
2
Relazione
Elaborato
grafico
Caratteristiche e formati
max 1800 caratteri (1 pagina A4)
n.1 tavola in formato A0,
composto su layout scaricabile
dal sito www.abitar.it;
Contenuti (indicativi)
concept generale;
motivazioni,
caratteristiche del progetto;
materiali
le modalità di esecuzione / messa in
produzione
concept generale dell’oggetto;
disegni tecnici: piante prospetti, sezioni, viste
assonometriche e particolari di dettaglio
costruttivi;
una visione d’insieme, scenari e modalità
d’uso, rendering
rappresentazione dell’oggetto a tecnica
libera, rendering e foto del modello
7. REALIZZAZIONE DEL MODELLO ED ESPOSIZIONE (facoltativo)
La segreteria organizzativa si rende disponibile ad accogliere all’interno degli spazi espositivi della
mostra, il modello o prototipo realizzato dai partecipanti.

Bando di concorso di design e autoproduzione

con il patrocinio di:
8. ISCRIZIONE

La partecipazione al bando di concorso prevede il versamento di una quota di iscrizione per ogni
progetto pari a € 90,00. Il versamento dovrà essere effettuato sul conto corrente bancario c/c 816
c/o BANCA ETRURIA AG. 7 – AREZZO intestato a AREZZO FIERE E CONGRESSI SRL indicando la
causale : “Iscrizione concorso I love me:DESIGN”;
La quota di iscrizione comprende:
- Iscrizione al bando;
- Costi per spese di segreteria organizzativa
- Costi per stampa dei progetti: i files inviati dai partecipanti saranno stampati a cura dell’ente
organizzatore su forex. Il pannello potrà essere ritirato dal partecipante alla fine
dell’esposizione;
- Costi per allestimento in mostra dei pannelli : esposizione dal 31 Ottobre al 4 Novembre 2012
negli spazi allestiti a cura dell’ente organizzatore presso la sede espositiva di Arezzo Fiere e
Congressi in occasione della mostra Abit.Ar;
- Costi per allestimento in mostra del modello: esposizione dal 31 Ottobre al 4 Novembre 2012
negli spazi allestiti a cura dell’ente organizzatore presso la sede espositiva di Arezzo Fiere e
Congressi in occasione della mostra Abit.Ar;
- Pass per l’ingresso gratuito ad Abit.Ar per tutti i giorni di apertura.
9. CONSEGNA DEGLI ELABORATI
Il plico dovrà contenere:

una busta recante la dicitura “ilmD2012_XXXXXXXX - documenti” sigillata contenente i
seguenti documenti debitamente sottoscritti e firmati, formato A4 cartaceo:
Elaborato Contenuto
1
Domanda di partecipazione
Nome del file
ilmD2012_XXXXXXXX – 1
2 Scheda progetto ilmD2012_XXXXXXXX – 2
3 Curriculum Vitae dei partecipanti ilmD2012_XXXXXXXX – 3
4
Documento di identità di ogni
ilmD2012_XXXXXXXX – 4
partecipante
dove XXXXXXXX è un codice alfanumerico identificativo del progetto, a scelta del candidato.
Ricevuta di pagamento della quota di iscrizione.

Una seconda busta recante la scritta “ilmD2012_XXXXXXXX - elaborati grafici” contenente
un cd con i seguenti elaborati, in forma anonima:
Elaborato Contenuto
5
Relazione
6
Elaborato grafico
Nome del file Estensione del file
ilmD2012_XXXXXXXX – 5 .pdf
ilmD2012_XXXXXXXX – 6 .pdf (alta risoluzione)
dove XXXXXXXX è un codice alfanumerico identificativo del progetto, a scelta del candidato.
La consegna del plico dovrà avvenire improrogabilmente a mano o a mezzo posta entro le ore
12:00 del 1 ottobre 2012. In caso di invio a mezzo posta non farà il timbro postale ma l’avvenuta
ricezione entro tale data.
Sulla busta dovrà essere riportata la dicitura “concorso I love me:Design” ed essere indirizzato a:
Arezzo Fiere e Congressi S.r.l.
Via Spallanzani 23
52100 Arezzo
C.A. Arch. Elisa Tacconi


Bando di concorso di design e autoproduzione

con il patrocinio di:
10. CONSEGNA DEL MODELLO (facoltativa)
I candidati potranno far pervenire il modello realizzato nell’orario di apertura al pubblico 9,00-
13,00 e 15,00 – 18,00 dal 28 ottobre 2012 al 29 ottobre 2012 al seguente indirizzo:
Arezzo Fiere e Congressi S.r.l.
Via Spallanzani 23
52100 Arezzo
La consegna del modello e il ritiro al termine della mostra è a totale carico del partecipante.
La segreteria organizzativa declina ogni responsabilità in merito alla conservazione del modello
oltre i termini indicati ai partecipanti.
11. VERIFICA DEL MATERIALE PERVENUTO
Alla data ed ora prevista della scadenza del bando, verrà verificato dall’ente organizzatore, la
ricezione della documentazione richiesta;
L’invio della documentazione è a totale carico del mittente. L’ente organizzatore declina ogni
responsabilità in merito al mancato recapito.
Nei giorni successivi alla data di scadenza del bando, verrà accertato l’avvenuto versamento
della quota di iscrizione a cura dell’ente organizzatore.
La segreteria organizzative si riserva la facoltà di chiedere integrazioni ai partecipanti che
dovranno pervenire entro un tempo congruo.
12. CALENDARIO
Pubblicazione bando
Ricezione documentazione ed
elaborati
Lavori commissione/giuria
Pubblicazione risultati
Consegna modelli
Premiazione
Inaugurazione Mostra
Esposizione
Ritiro del modello e degli elaborati
c/o Arezzo Fiere e
Congressi
mail,
sito www.abitar.it
c/o Arezzo Fiere e
Congressi– a cura dei
partecipanti
lug-2012
Entro il 1-ott-2012
2 -ott-2012 20-ott-2012
Entro il 25-ott-2012
Dal 29-ott-2012 al 30-ott-2012
31-ott-2012
31-ott-2012
31-ott-2012 4 Nov-2012
Entro e non oltre il 7-nov-2012
13. GIURIA

La commissione, che giudicherà gli elaborati pervenuti al fine della premiazione, è costituita da:
Designer di fama
Designer-artigiano
Preside della Facoltà di Architettura dell’Università degli Studi di Firenze o suo delegato
Direttore della LABA di Firenze o suo delegato
Presidente Ordine Architetti P. P. C. di Arezzo o suo delegato
Delegato Confindustria della Provincia di Arezzo
Delegato Confcommercio della Provincia di Arezzo
Delegato Arezzo Fiere e Congressi


Bando di concorso di design e autoproduzione

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La giuria esaminerà gli elaborati grafici pervenuti in forma anonima al fine di redarre una
graduatoria dei progetti contrassegnati con il solo codice alfanumerico. Successivamente si
procederà all’apertura delle buste contenenti i nominativi e all’abbinamento ai rispettivi
progetti.
I lavori della giuria saranno riservati; a fine dei lavori verrà reso pubblico il verbale emesso dalla
giuria contenente la graduatoria dei premiati;
La Giuria, oltre ad approvare una graduatoria di merito, ha la facoltà di menzionare progetti
meritevoli.
La Giuria delibera a maggioranza e il suo giudizio è inappellabile. I lavori della giuria dovranno
concludersi entro e non oltre il 20 ottobre 2012.

14. CRITERI DI VALUTAZIONE
La valutazione dei progetti terrà conto della rispondenza alle seguenti caratteristiche:







Originalità del progetto
Originalità e sperimentazione sui materiali e sulle finiture
Funzionalità
Ergonomia
Sicurezza
Sostenibilità ambientale
Tecnologia

15. PREMI E MENZIONI
Il montepremi complessivo di € 3.500,00 sarà così ripartito:
1° premio
2° premio
3°premio
menzione under 30 anni

€ 2.000,00 + prototipo
€ 1.000,00
€ 500,00
stage c/o azienda individuata da Confindustria di Arezzo.
La giuria si riserva di individuare ulteriori menzioni di merito tra i partecipanti al bando.

16. DIRITTI DI UTILIZZAZIONE E DI PROPRIETA’ DELLE OPERE
I partecipanti al concorso mantengono la proprietà e il diritto di sfruttamento delle opere.
L’ente organizzatore rimane estraneo nei rapporti che intercorreranno tra il designer e l’azienda
in merito alla prototipizzazione del modello.
Gli elaborati e il modello sono di proprietà dei partecipanti e saranno restituiti al termine della
mostra.
17. INFORMAZIONE E DIVULGAZIONE DEI RISULTATI
L'esito della valutazione della giuria verrà reso noto ai vincitori entro i termini stabiliti e
comunicato per posta elettronica e pubblicato sul sito di Abit.Ar.
L’ente organizzatore promuoverà il concorso a mezzo stampa di settore e in occasione
dell’inaugurazione dell’esposizione dei progetti partecipanti al concorso, ufficializzerà i risultati.
Tutti i concorrenti autorizzano sin d’ora l’ente organizzatore ad esporre i loro progetti in pubblico
(mostra e manifestazioni di vario genere) e a pubblicare il proprio progetto su un catalogo o sulla
stampa specializzata; per questo nulla sarà dovuto se non l’obbligo della citazione dell’autore.
18. CONTATTI E RICHIESTA CHIARIMENTI
Per informazionie chiarimenti relative al Bando e alla modalità di presentazione degli elaborati è

Bando di concorso di design e autoproduzione

con il patrocinio di:
possibile inviare una mail all’indirizzo: concorsoilovemedesign@abitar.it
La segreteria organizzativa potrà pubblicare sul sito f.a.q. in merito alle richieste di chiarimenti
pervenute. Si consiglia di prendere visione sempre degli aggiornamenti presenti sul sito.
La segreteria organizzativa è istituità presso:
Arezzo Fiere e Congressi S.r.l.
Via Spallanzani 23
52100 Arezzo

19. RESTITUZIONE DEL MATERIALE CONCORSUALE
Gli elaborati esposti e il modello possono essere ritirati entro tre giorni dalla conclusione della
manifestazione presso la sede dell’ente organizzatore, previo appuntamento.
Decorsi tali termini l'organizzazione non si ritiene obbligata alla conservazione del materiale
concorsuale.
I materiali non richiesti non verranno restituiti. La restituzione degli elaborati è da intendersi a
carico del partecipante. L’organizzazione del concorso non assume alcuna responsabilità in
caso di perdita, furto o deperimento degli elaborati.

20. AUTORIZZAZIONE
In relazione alla legge 675/96 riguardante la tutela delle persone e di altri soggetti rispetto al
trattamento dei dati personali i partecipanti al concorso autorizzano sin d'ora l’organizzazione
del concorso al trattamento dei dati personali in oggetto ai fini della gestione del concorso
stesso.



martedì 3 luglio 2012

Italy-India ovvero come scoprire l'India con occhi italiani

Esiste un Paese dove un Tablet tecnologicamente all’avanguardia che costa solo 45 euro convive con una banca dati dove il destino di ogni uomo sulla terra è scritto su foglie di palma. Un Paese dove il successo di un videoclip è decretato in larga misura dalla diffusione su youtube mentre quello di un elefante è segnato dal numero delle sue unghie. Questo paese è l’India, cui ora è dedicato il magazine online italy-india per immergersi nella cultura, nella storia, negli usi e nei costumi dell’India.
Questa esperienza, che cresce giorno dopo giorno, è alle radici del magazine dedicato a chi vuole orientarsi fra gli usi e i costumi di un Paese ricco di storia e di cultura, di contraddizioni e di opportunità di sviluppo e dove tutto, dal passato al futuro, è sempre presente. 
Il magazine è strutturato in tre macrosezioni: INDIA COSA: numeri, notizie e curiosità di un Paese in continua evoluzione; INDIA COME: informazioni, consigli utili e  istruzioni per l’uso utilissime anche a chi voglia scoprire l’India per lavoro o per una vacanza; INDIA CULT: storie, racconti e situazioni per evocare una realtà ricca di mille sfumature. 
Questi contenuti, aggiornati quasi quotidianamente e rilanciati attraverso una fanpage su facebook, sono fruibili  da tutti i media attualmente disponibili grazie al design con cui è stato progettato, tecnicamente definito adattivo.
Le foto e i testi, cioè, sono comodamente visualizzabili e leggibili su desktop come su laptop, su smartphone come su tablet adattandosi automaticamente alle differenti tipologie degli strumenti utilizzati per la fruizione, viaggiatore Web 2.0 compreso. 
Una scelta che consente di rompere totalmente gli schemi classici di navigazione e di organizzazione dei contenuti con una struttura concettuale che fa di questo magazine un prodotto innovativo e sperimentale.
  
Italy-India: India discovered through Italian spectacles


This is a country in which you can find side by side a 45 euro high tech Tablet and a data base that stores information about the destiny of each man on earth on palm leaves. A country where youtube states the success of a video and the number of nails that of an elephant. This country is India to whom now an online magazine is dedicated: http://italy-india.gruppozenit.com


This ever growing experience is at the base of Italy-india.gruppozenit.com magazine, dedicated to people who want to understand customs and traditions of a country rich of culture and history, development opportunities and contradictions, where everything from past to future is always present.
The magazine is organized in three main sections: INDIA WHAT numbers, news and oddities of a developing country; INDIA HOW: information, suggestions and directions for businessmen and tourist travelers; INDIA CULT: stories, tales and descriptions to evoke the many nuances of a kaleidoscopic world.
The contents are updated almost daily and relaunched in a fanpage on Facebook, they can be displayed by all existing devices since the technical design developed is adaptive. So images and text can be easily displayed and read on desktop, smartphone and tablet as well, automatically fit for the different devices, Web 2.0 users included.
The design completely breaks the traditional way of netsurfing and content organization. This conceptual structure makes the magazine a truly innovative product.

martedì 22 maggio 2012

"MAGARI SI"

Data. 25.05.2012 al 06.06.2012
Inaugurazione:25 maggio ore 18:30 alle 20:00

Autori: Ida Barbati - Elisabetta Caizzi - Andrea Evangelou - Levan Lomidze -
Marta Mandolini - Ke Ruo Zhang -

Ogni partecipante, considerando se stesso come una 'particella impersonale', ha inteso realizzare un lavoro collettivo rivolto alla pluralità.
L'opera è frutto del seminario Multi/Mixmedia tenuto da Fabio Cresci e Pedro Riz à Porta in aprile/maggio 2012 presso la Libera Accademia di Belle Arti (LABA) di Firenze.


lunedì 16 aprile 2012

Felix Lupa

PER TUTTI GLI ALLIEVI E  DOCENTI DI FOTOGRAFIA

Giovedì 3 maggio 2012, ore 11,30-13,30, Aula Magna L.A.B.A.

Incontro con Felix Lupa aperto a tutti gli allievi dell'indirizzo di FOTOGRAFIA.

Felix Lupa è uno dei fotografi più noti e rappresentativi della nuova generazione di photoreporter israeliani.

E' specializzato in reportage, street photography e fotografia documentaria e sociale, che porta avanti attraverso progetti a lungo termine di cui cura per intero ogni aspetto.

Nell'incontro Lupa presenta un'introduzione al suo lavoro, al suo stile e ai temi dei suoi reportage. Presenta inoltre alcuni progetti di fotografia sociale sui quali ha lavorato negli ultimi anni.    

Felix Lupa nasce in Ucraina nel 1972, all'età di 6 anni la famiglia si trasferisce in Israele. Presto inizia ad interessarsi di fotografia e nel 1995 inizia

la sua attività come free lance. Dal 1997 al 1999 ha vissuto in Italia occupandosi di fotografia di moda in uno studio fotografico aperto a Milano. Dal 1999 inizia a viaggiare e documentare le sue esperienze pubblicando su varie riviste e quotidiani. Viaggia a Cuba, in Medio Oriente, in Asia e in vari paesi Europei. Ha fatto parte dell'agenzia Grazia Neri. Nel 2004 inizia un nuovo periodo che lo vede di nuovo in Israele impegnato nella realizzazione di reportage a sfondo sociale legati alla emarginazione nelle grandi metropoli. Collabora a programmi televisivi e pubblica i suoi lavori su riviste nazionali ed internazionali. Tra cui: Private, La Repubblica, Best Looking Magazine, Maarive Sofshavua,The Marker, Contact Magazine, Teva Hadvarim, Masa Akher, Time Out. Ha partecipato a numerose mostre nazionali ed internazionali.

www.felixlupa.com

Il suo lavoro Dweller of the magic car sarà in mostra al festival CiternaFotografia dal 28 aprile al 3 giugno.

www.citernafotografia.org

La visione delle sue immagini ci offrirà spunti di riflessione da cui avviare un'analisi sulla visione personale dell'autore e sulle sue modalità di lavoro.

Seguirà dibattito

Massimo Agus

giovedì 22 marzo 2012

sabato 18 febbraio 2012

Progettazione Multimediale

Programma didattico del Corso Progettazione Multimediale per il CORSO BIENNALE DI STUDI PER IL CONSEGUIMENTO DEL DIPLOMA DI SECONDO LIVELLO in "Arti Visive e discipline dello spettacolo" INDIRIZZO: GRAPHIC DESIGN E MULTIMEDIA 1° ANNO

PROGETTAZIONE MULTIMEDIALE
a cura di Enrico Bisenzi
Riferimenti e manualistica:
www.infoaccessibile.com

Scopo del corso: fornire agli studenti partecipanti al corso il know-how necessario per impostare un progetto multimediale sul Web ma anche saperne valutare le potenzialità comunicative relativamente ai diversi dispositivi e alla diversa tipologia di utenza prevista per la sua fruizione. Tutte le lezioni avranno un approfondimento tecnico-pratico durante il quale i discenti saranno impegnati in applicazioni sperimentali.


1. Il Web come matrice di comunicazione comune per la comunicazione digitale. Capire le potenzialità della interattività e della comunicazione bidirezionale. Introduzione agli strumenti e linguaggi di editing Web come primi possibili strumenti di progettazione multimediale.

2. Perchè? Per chi? Per cosa? Le tre domande fondamentali da porsi al momento di realizzare un progetto di comunicazione multimediale. Progettazione multimediale per chi: introduzione alle problematiche di accessibilità per persone speciali (disabili)
3. Progettazione multimediale per cosa: introduzione alle problematiche di accessibilità per browser e dispositivi speciali.

4. Definizione del target di un progetto multimediale e del relativo linguaggio di riferimento.

5. Prevedere e misurare la percezione e l'attenzione dell'utenza finale di un progetto multimediale.

6. Usabilità e strumenti di facilitazione della navigazione di un'interfaccia multimediale.

7. Esigenze di browser e dispositivi mobili di una interfaccia multimediale.

8. La nuova frontiera degli e-book e degli e-reader come esempio di evoluzione della comunicazione multimediale multipiattaforma.

9. Come promuovere il multimedia sui motori di ricerca.

10. Come promuovere il multimedia sui social media.

11. Monitorare il grado di successo di un progetto multimediale.

12. Come adattare la comunicazione multimediale in senso cross-cultural.

13. Sintesi e progetto finale.







Il corso sarà svolto per 13 giovedì orario pomeridiano 17-20 presso la sede fiorentina della Libera Accademia di Belle Arti di Firenze Piazza di Badia a Ripoli 1/A (consociata Accademia di Brescia) dal primo marzo 2012 in AULA INFORMATICA 2.

mercoledì 25 gennaio 2012

Gli ebook come nuova frontiera del design e della comunicazione

Nobody in Italy knows about epub3 but it is a real revolution for designers and artists.

E' abbastanza imrpessionante come ci sia una presa di coscienza tardiva in Italia delle innovazioni tecnologiche anche quando queste sono ampiamente dibattute su scala mondiale e soprattutto nel mondo anglosassone.

Mi riferisco in questo caso alla rivoluzione degli ebook che travolgerà letteralmente le nuove generazioni e il loro modo di apprendere nei prossimi anni. In particolare il nuovo standard epub3 intorno al quale esistono sul mercato editoriale anglosassone fior-fior di libri-tutorial promette (ma già è possibile assaggiarne le potenzialità) delle possibilità di apprendimento letteralmente fuori dall'ordinario.


Immaginate infatti che alle oramai note possibilità offerte dalla comunicazione digitale come la multimedialità e l'interattvità si possa aggiungere delle funzioni innovative della fruizione dell'informazione digitale come ad esempio la possibilità di vedere dei grafici matematici e formule chimiche prendere letteralmente vita (graficamente parlando of course) così come avvantaggiarsi di meccanismi di realtà aumentata legati alla propria geolocalizzazione o poter sentire e visualizzare la trauzione nella propria lingua di un testo in lingua straniera.

Esempi incompleti (siamo ancora in fase di definizione dello standard) si possono già vedere online così come riflessioni specifiche su questa nuova modalità di apprendimento legata al mondo dell'arte.

Va detto, peraltro, che esiste un certo tipo di scenario editoriale  italiano sugli ebook particolarmente vivace su alcuni settori specifici come quello giuridico ma ancora latitano vere e proprie sperimentazioni in campo artistico e legate in particolare al nuovo standard epub3.

Una sfida che magari sarà presto raccolta da qualche studente della LABA? ;)

Enrico Bisenzi

martedì 13 dicembre 2011

Play & Design Extraordinary


Play & Design Extraordinary
la creatività è un virus che ci contamina.

Guardando l’orizzonte con la testa all’ ingiù? - Ogni cosa al suo posto, un posto per ogni cosa – il progetto delle cose. Ognuno di noi ha oggetti che ci rappresentano e ci raccontano nel tempo per non dimenticare e non dimenticarci. Il “buon design” è prima di tutto design dell’idea, in quanto è il significato che plasma l’oggetto; si basa sulla contaminazione fra discipline,perché da questo nasce l’identità del progetto; sperimenta linguaggi e diviene messaggio. Mostra sul gioco riprogettato o ripensato, piccolo teatrino degli oggetti della quotidianità che diventano giochi e non solo. Installazione di 100 piccoli barattoli di vetro contenenti 100 curiosi ready-made sono compressi progetti in miniatura, colori formosi, parole profumate o suoni raccontati.Brevissimi racconti quindi sospesi nel vuoto; non frutto della memoria ma dell’amnesia, ricordi discontinui e personaggi di cui si è persa l’identità,micro oggetti e grandi sogni… non sono certo le dimensioni a fare “grande” il progetto!
A cura di Laboratorio design. CAMBIA-LABA-MENTI coordinamento Angelo Minisci.




Epigrammi onirici Pinocchio, un burattino non solo di legno.
P i c c o l a s t o r i a d i t r a s p a r e n z e.

Come andò che Maestro Ciliegia, falegname,
trovò un pezzo di legno, che piangeva e rideva come un bambino.
— C’era una volta...
— Un re! — diranno subito i miei piccoli lettori.
— No, ragazzi, avete sbagliato. C’era una volta un pezzo di legno.
Non era un legno di lusso, ma un semplice pezzo da catasta, di quelli che d’inverno si mettono nelle stufe e nei caminetti per accendere il fuoco e per riscaldare le stanze.
Non so come andasse, ma il fatto gli è che un bel giorno questo pezzo di legno capitò nella bottega di un vecchio falegname, il quale aveva nome Mastr’Antonio, se non che tutti lo chiamavano maestro Ciliegia, per via della punta del suo naso, che era sempre lustra e paonazza, come una ciliegia matura…..
E’ un progetto in grado di rappresentare il sogno delle trasparenze del cristallo e far rivivere una piccola storia della nostra tradizione. E’ un racconto breve ed unico proprio come unici sono gli oggetti a noi cari: “Gli oggetti ci accompagnano e ci proteggono come folletti domestici, come fedeli e silenziosi servitori. Gli oggetti portano fortuna, allontanano i dadi del fato e recitano la loro parte nella commedia della vita”.. Provocazione, gioco, divertimento si insinuano nel progetto in una sorta di vitale desiderio di sperimentare e sovvertire.

Allestimento:
Angelo Minisci, Roberta Gottardo
Organizzazione:
Studio Bl@m Design & comunicazione,
via Barbera 29, 50134 Firenze
Telefono: 055 4633277.
Contributi: Vilca –Colle Cristalleria










Richiedere pezzi in più per allestimento mostra



Pezzi del catalogo di Colle:


Collezione 800
Alcione- (formaggiera)
Capri
Imbuto-( accessori)
Conchiglia,
Marina,
Medusa
Pesciolini e Barca a vela
Toscana
Bijoux (p.148)

lunedì 12 dicembre 2011

INCONTRO CON PIERO CASTIGLIONI

in collaborazione con:
Fiabesque
Crea©tivity

LA LABA PRESENTA
Piero Castiglioni
Light, Design, Architecture

Firenze
19 Dicembre 2011
ore 10.00 - 13.00

AULA MAGNA
LABA, Libera Accademia di Belle Arti
Piazza di Badia Ripoli

Una lezione aperta a tutti tenuta da uno dei più noti Light Designer nel mondo

Designer milanese, nato a Lierna (Como) nel 1944. Dal 1973 al 1979 collabora con il padre Livio (Castiglioni). Progettista per Fontana Arte, Osram, Stilnovo e Venini, consulente di teatri per problemi di elettroacustica e illuminazione, è autore di impianti luminosi per il Centre Pompidou di Parigi (1985), Palazzo Grassi a Venezia (1985) e, con Gae Aulenti, per la Gare d'Orsay a Parigi (1986), per il Museo d'Arte Moderna di Rio de Janeiro, per l'Expo di Lisbona (1998), la Galleria Vittorio Emanuele di Milano (2000), Museo de Arte Latinoamericana de Buenos Aires del 2001

SALUTI E INTERVENTI A CURA DI

Mauro Manetti
direttore LABA Firenze

Max Pinucci
direttore artistico di Fiabesque e Crea©tivity

Angelo Minisci
coordinatore indirizzo di design LABA Firenze, coordinatore WorkOut Crea©tivity

Tutti gli allievi sono invitati a partecipare (l’incontro è obbligatorio per gli allievi di Design).  

domenica 27 novembre 2011

Creactivity


A nome di Creactivity e dello staff, riportiamo i nostri saluti e ringraziamenti alla partecipazione cospicua e proficua degli studenti Laba indirizzo design, Graphic design e Fotografia.

In questo evento vorrei ringraziare a nome di tutto lo staff gli studenti corso di design e grafica, i fotografi Laba per il reportage e le bellissime foto,
il prof. Marco Paoli per aver accettato l'invito da Tutor, tutti i tutor junior che hanno dato passione e trasmesso entusiasmo, un ringrazi amento alla dania Simoncini che in questi anni è stata ed è un voce attiva di craectivity e tutti i docenti Laba presenti nelle due giornate.

La chiusura dell'esposizione ospitata presso il Centrum Sete Sois di Pontedera, segna l'ultima giornata dell'edizione 2011 del Creactivity, Ricerca e Innovazione nel Design (17 e 18 novembre).In questa sesta edizione dell'evento (nonostante la congiuntura economica poco favorevole ai momenti culturali e la riduzione di budget che ha richiesto attenzione, senza peraltro comportare tagli al programma), il successo è stato ampiamente raggiunto. Una delle migliori edizioni.
Nuovi partner, come il consorzio Pont-Tech, assieme a Comune di Pontedera, Fondazione Piaggio, ISIA Firenze, MBVision, hanno contribuito alla riuscita dell'evento dedicato al design, alla ricerca e all'innovazione, storicamente ospitato dal Museo Piaggio di Pontedera (patrocinata da AFAM-MIUR, Provincia di Pisa, Regione Toscana, ADI).
La partecipazione, nonostante lo sciopero nazionale nella prima giornata, è stato massiccio: 258 studenti iscritti al WorkOut (e altrettanti presenti per conferenze e presentazioni), docenti, ospiti e rappresentanti istituzionali provenienti da università e scuole italiane e straniere: ABADIR (Catania), Accademia di Belle Arti (Firenze) Accademia Galli (Como), Chongquing University (Cina), ISIA Firenze, ISIA Roma, Istituto Modartech (Pontedera), IUAV (Venezia), LABA (Firenze), Palazzo Spinelli (Firenze), Politecnico di Milano, Scuola Internazionale di Comics (Firenze), Università di Firenze (Disegno Industriale, Calenzano), Università di Nova Gorica (Slovenia), Università di Pisa (Ing. Aerospaziale, Ing. Sistemi, Economia). Presenti rappresentanze di studenti delle scuole superiori toscane: da Arezzo, Cascina, Cecina, Firenze, Lucca, Pisa, Pistoia, Pontedera, Sansepolcro, Volterra.
Molte le presenze istituzionali: CNAM (Cons. Naz. AFAM Ministero Università e Ricerca), Comune di Pontedera, ELIA (European League of the Institutes of Arts, Amsterdam), Provincia di Pisa, Regione Toscana, ADI deleg. Toscana, Artex, Società Italiana Marketing.
Keynote a cura di Franco Raggi (architetto, designer ed esperto), Luigi Bandini Buti (ergonomo), Gregor Veble (vincitore del NASA Green Prize, progettista e docente), Benito Luigi Giovannetti (imprenditore). Quattro conferenze e incontri, tra presentazioni di progetti (IDINTOS e Scenari di Innovazione Mobile e Nautica) alla creatività quale motore di sviluppo territoriale, all'internazionalizzazione nella formazione a cura di ELIA. E il divertente momento di confronto del Pecha Kucha Night della notte del 17.11. Sei le scuole premiate nel workshop coordinato da Angelo Minisci e presieduto da Marco Lambri, direttore del Centro Stile di Piaggio & C.

In questa sezione con molto piacere sottolinea mo i successi degli studenti Laba:
Progetto vincitore Workshop area Moda

Walking Progress
I-HOOD
Vittorio Mariani, Agnese Novembri,
Francesca Milanesi, Azzurra Brandi,
Lorenzo Corsi, Tommaso Faucci

Menzione Speciale
UP E DOWN URNA CINERARIA PER ANIMALI
Castellina 2
Domenico Pugliese, Federica Zombi,
Luca Vallerini, Matteo Romboli
WORKOUT 2011 Special Prix Workout - Creactivity
Area comunicazione
LABA
Progetto: Vai fino in fondo
Designer: Jonathan Tegelaars
Il tutto trasmesso in diretta sul portale Intoscana.it, organo della Fondazione Sistema Toscana.
Per informazioni, contatti, curiosità: il sito, progettocreactivity.com e la pagina Facebook dell'evento.
Grazie per il supporto, la fiducia e l'attenzione.
Cordialmente
Angelo Minisci